Et si nous partions visiter, ou revisiter, la belle ville de Montréal durant les congés estivaux ? C’est ce que nous propose le studio Impossible avec son œuvre vidéoludique judicieusement baptisée Été. Un jeu tout en poésie et en aquarelle qui offre une agréable bulle de sérénité. Quoi de mieux pour déconnecter et se ressourcer pendant les vacances ou le temps d’un week-end ?

Si l’on en croit Lazlo Bonin, le directeur artistique du jeu, le bien-être est aussi de mise chez Impossible. Ce jeune studio, fondé en 2016, encourage l’expression artistique de chacun de ses membres, prône le respect au sein des équipes et s’engage pour maintenir des conditions de travail idéales, que tout développeur rêverait de connaître. Lorsque l’on vous dit que l’industrie devrait s’inspirer des studios indépendants pour réussir sa nécessaire mutation, on n’est probablement pas très loin de la vérité. Pour la petite histoire, l’année de sortie initiale était fixée à 2022, puis il y a eu une pandémie et le directeur du projet a eu du mal à concilier vie personnelle et professionnelle. Là où d’autres auraient mis la pression pour que le travail se poursuive, Impossible a pris le parti de recruter en pleine production à ce poste majeur. Vous pouvez d’ailleurs retrouver une interview de Lazlo Bonin sur ce sujet, chez nos confrères de Work With Indies.

Été est un jeu de peinture relaxant conçu pour les personnes qui aiment l’exploration et la créativité. Entrez dans la peau d’un peintre en herbe qui part à l’étranger, à Montréal, le temps d’un été. Libérez la couleur avec votre pinceau pour explorer librement la ville et capturer ses merveilles quotidiennes sur la toile. Liez-vous d’amitié avec les habitants en répondant à leurs commandes inspirantes ou préparez une exposition originale dans votre propre studio d’art.

Pas d’échec, pas de pression, profitez de l’Été à votre rythme dès le 23 juillet sur PC, via Steam.



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