Introduction

Développé par Microbird Games et publié par Curve Games, Dungeons of Hinterberg nous plonge dans un univers enchanteur mêlant magie et mystères. Après des succès modestes avec des titres indépendants, l’éditeur de Human Fall Flat continue de nous surprendre avec ce nouvel opus au style visuel distinctif en cell shading. Dès son annonce, le jeu a capté l’attention des joueurs et critiques, surtout après la rumeur surprenante des mystérieux donjons magiques apparus en Autriche.


Une aventure entre magie, combat et routine sociale

Dans Dungeons of Hinterberg, vous incarnez Luisa Dorfer, une étudiante en droit lassée par sa vie monotone. En quête de renouveau, elle décide de passer quelques semaines dans la ville montagnarde de Hinterberg, qui fascine le monde entier dû à l’apparition de la magie. Son séjour, censé être reposant, prend un tournant inattendu lorsqu’elle découvre que des donjons magiques sont apparus aux alentours. Guidée par des personnages locaux tels que Thérésa, la gérante de la maison d’hôtes, et Klaus Hirnbacher, un célèbre alpiniste devenu instructeur du village, Luisa doit explorer 25 donjons uniques remplis de créatures malfaisantes et autres énigmes. Bien entendu, que serait une aventure épique sans coffres aux trésors pouvant contenir armes, armures ou pièces sonnantes et trébuchantes ? Dungeons of Hinterberg ne déroge pas à la règle de tout bon RPG !

Disséminés sur quatre cartes ayant chacune un biome différent (montagne, marais, etc), les donjons disposent d’énigmes et de combats assez sympathiques et à la portée de tous, même si parfois ils semblent inégaux dans la difficulté.

Dungeons of Hinterberg repose principalement sur la gestion du temps quotidien. Le matin, nous devons choisir notre destination parmi les lieux disponibles, puis la journée est dédiée à l’exploration et aux combats. Le soir venu, il faut préparer nos provisions pour le lendemain, mais aussi renforcer nos relations avec les autres aventuriers et habitants de Hinterberg. Cette étape est cruciale, car elle permet de débloquer des bonus essentiels pour notre progression. Pas de panique pour ceux qui craignent un éventuel « blocage » lié au temps : le jeu offre la possibilité de se lier d’amitié avec tous les personnages.


Un gameplay fluide et intuitif

Côté gameplay, Dungeons of Hinterberg impressionne par sa prise en main rapide. Les combats à l’épée sont à la fois fluides et familiers, avec des attaques légères, lourdes, et des esquives bien rodées, renforcées par des sorts magiques. Pour les novices du genre, un tutoriel est disponible dans le menu pause. Ce dernier est d’ailleurs très complet, offrant une gestion de l’inventaire, des statistiques de jeu, une carte et un carnet de quêtes. La navigation dans les menus est intuitive, rendant l’expérience agréable.

Visuellement, le cell shading renforce l’identité graphique du jeu, donnant aux environnements et créatures un aspect coloré et stylisé.

Quant à la bande-son, elle réussit à capturer l’essence mystique du jeu, plongeant le joueur dans une ambiance tantôt calme, tantôt tendue en fonction des combats et explorations.

Les chasseurs de succès seront ravis d’apprendre que les 1000 G sont facilement atteignables. Attention toutefois, il faudra tous les débloquer AVANT de finir le dernier donjon ! 



Microbird Games nous livre ici une aventure captivante, tant par son gameplay que par son esthétique unique. Disponible depuis le 18 juillet 2024, Dungeons of Hinterberg est jouable sur PC, Xbox Series X|S et dans le catalogue du Xbox Game Pass. Le mélange de combats dynamiques, d’énigmes et d’explorations magiques en fait un titre très intéressant.

Constantes positives

  • Prise en main rapide et fluide
  • Esthétique cell shading réussie
  • Bande-son immersive
  • Combats et exploration bien équilibrés

Pathologies

  • Quelques zones manquent de variété
  • Difficulté des énigmes parfois inégale

Le tampon du spécialiste

Informations complémentaires :

Type :Action, Jeu de rôles
Développeur :Microbird Games
Éditeur :Curve Games
Date de sortie : 18/07/2024
Version : Test effectué avec la version disponible dans le Xbox Game Pass
PEGI :PEGI 12 : Légère violence
Temps de jeu : 20H

Matériel de test :


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