Recevoir les communiqués de presse des éditeurs peut parfois réserver des surprises originales : ChipWits en est une. La franchise, âgée de 40 ans, a fait ses débuts sur Macintosh à partir de 1984. À l’époque, il s’agissait de guider un robot en utilisant un langage virtuel codé inspiré de la programmation informatique. Le titre avait été salué pour son originalité et sa vulgarisation du codage. Une œuvre vidéoludique que l’on doit à deux personnalités : Mike Johnston et Doug Sharp. C’est en particulier à ce dernier que l’on doit l’idée d’un reboot, pour faire découvrir aux plus jeunes les joies de la programmation tout en la rendant ludique. Une version de démonstration est désormais disponible et le jeu devrait arriver sur PC, Mac et Linux dans le courant du mois de juillet.

BROOKLYN, New York, USA – 22 mai 2025 – ChipWits, Inc. est heureux de vous annoncer que son reboot du jeu original ChipWits arrive sur Steam avec une démo qui sortira le 28 mai. Inspiré par les premiers jeux Macintosh, les anciens comme les nouveaux joueurs pourront se passionner pour la programmation dans ce jeu d’automatisation et de programmation nostalgique.
Des disquettes à Steam
Le jeu original ChipWits a fait ses débuts sur Macintosh en 1984, développé par Doug Sharp et Mike Johnston. Jeu pour tous les âges, ChipWits a été créé pour enseigner aux joueurs les principes de base de la programmation informatique à l’aide d’un langage de programmation visuel composé de puces d’action picturales placées sur un panneau de puces. Les utilisateurs enchaînent ces puces pour automatiser un ChipWit à travers une série de tâches et de défis. Ayant reçu des critiques élogieuses et des récompenses de la part des principaux magazines de l’époque tels que Byte, MacUser et COMPUTE, une réimagination de ce jeu nostalgique arrive aujourd’hui sur Steam.

Inspirer les nouveaux programmeurs
Ce reboot du jeu de 1984 a débuté en 2023. La petite équipe dirigée par Doug Sharp, co-créateur du jeu original ChipWits, et Mark Roth, ingénieur en chef, cherche à faire découvrir ce classique nostalgique à une nouvelle génération de fans. Mark Roth lui-même a découvert le jeu original ChipWits à l’école primaire, grâce à son professeur de CM2. Aujourd’hui programmeur, Mark attribue personnellement à ce jeu le mérite d’avoir éveillé son intérêt pour ce domaine. L’équipe espère créer des expériences similaires pour les nouveaux joueurs de ChipWits.
« Je suis fier que « ChipWits » ait inspiré les jeunes codeurs dans les années 80 et encore plus fier qu’il inspire une nouvelle vague de codeurs, jeunes et moins jeunes, 40 ans après que Mike Johnston et moi-même l’ayons créé », a déclaré Doug Sharp.
Une métamorphose moderne
ChipWits modernise l’original rétro avec des graphismes et une musique actualisés. De nouveaux objets, jetons, missions, défis et un tableau de classement en ligne complètent les fonctionnalités. Comme dans son prédécesseur, les joueurs sont confrontés à une série de missions qu’ils doivent accomplir en programmant leur petit robot ChipWit. Chaque puzzle est ouvert, ce qui donne aux joueurs la liberté d’expérimenter différentes combinaisons de puces et encourage chacun à trouver ses propres solutions. Pour ceux qui recherchent un défi supplémentaire, les classements mondiaux suivent les scores par niveau, le nombre de puces utilisées et le nombre d’étapes franchies, les programmes les plus simples et les plus efficaces arrivant en tête.

Une démo de ChipWits sera disponible sur Steam le 28 mai. Les joueurs peuvent résoudre 15 niveaux différents, dont deux défis ChipWit et deux missions classiques du jeu ChipWits original de 1984 ! Les missions principales de l’histoire se déroulent dans l’usine du professeur Chip, où les joueurs doivent automatiser leur ChipWit à travers l’usine, en contournant les obstacles et en déplaçant des objets pour accomplir des tâches. Les défis ChipWit sont un catalogue en expansion de puzzles autonomes qui seront mis à jour régulièrement. Les joueurs de la démo peuvent toujours revenir et accéder gratuitement aux deux défis les plus récents dès qu’ils sont publiés.

Caractéristiques du jeu :
- Une reprise de l’héritage : Le jeu original de 1984 est présenté à une nouvelle génération de joueurs et constitue une introduction accessible à la programmation.
- Facile à apprendre : Aucune expérience préalable n’est requise. Apprenez à contrôler votre ChipWit grâce au tutoriel pas à pas qui vous permettra de programmer en un rien de temps.
- Difficile à maîtriser : Les missions s’enrichissent de nouveaux défis, de nouvelles puces et de nouveaux mécanismes. Les derniers niveaux peuvent amener les joueurs à utiliser plus d’une centaine de puces sur plusieurs plateaux.
- L’efficacité est la clé : Optimisez vos solutions pour maximiser votre score, minimiser le nombre de puces utilisées et le nombre d’étapes de votre programme afin de vous assurer une place de choix dans les classements mondiaux !
- Défis ChipWit : Une collection croissante de puzzles autonomes qui mettent la communauté ChipWits au défi de rivaliser pour obtenir le meilleur score ou la solution la plus efficace. Relevez les défis précédents et revenez régulièrement pour en découvrir de nouveaux !
- Anciens et nouveaux : 8 missions classiques originales du premier ChipWit, et plus de 55 nouveaux puzzles et missions avec des puces et des mécanismes revus et corrigés seront dans la version complète.
Pour rappel, une version de démonstration est d’ores et déjà disponible sur Steam, en accédant à cette page. La version complète arrivera dans le courant du mois de juin, sur PC, Mac et Linux. Le temps de préparer les circuits électroniques de vos ordinateurs à recevoir cette sympathique petite boule jaune !
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