Sul sul aux fans des Sims, et aux autres !
Depuis plus de dix ans, selon Electronic Arts, les fans de la franchise ont passé plus de 2,4 milliards d’heures à jouer aux Sims 4 et à tester des scénarios de vie et des choix sans conséquences réelles (plus de 759 millions d’heures passées dans le Mode Vie !). Qu’il s’agisse de créer la maison de leurs rêves (plus de 303 millions d’heures passées dans le Mode Construction !), de personnaliser leurs Sims (plus de 640 millions de Sims !), en réinventant la dernière série de télé-réalité ou même en participant au défi des 100 bébés (plus de 65 millions de bébés sont nés !), le moins que l’on puisse dire, c’est que ces chiffres sont assez impressionnants. En même temps, il est de notoriété publique que le géant américain ne fait pas dans le bénévolat, donc si les Sims ne rapportaient pas…
La vraie question est : EA prévoit-il un Sims 5 ? Eh bien, non, pas pour l’instant. Et visiblement, tout le monde y trouve son(ses) compte(s), comme en témoignent les chiffres mentionnés plus haut. Voici donc un résumé des informations que nous avons recueillies pour mieux comprendre l’avenir de la licence.
Les rumeurs hollywoodiennes sont vraies !
EA annonce avec un “immense” enthousiasme un partenariat avec Amazon MGM Studios pour la réalisation d’un film basé sur l’univers des Sims. Le projet sera dirigé par Kate Herron (réalisatrice de Sex Education et de la première saison de Loki), qui co-écrira également le scénario avec Briony Redman, figure de proue de la scène comique britannique. Le film sera produit par LuckyChap Entertainment et Vertigo Entertainment, en collaboration avec l’équipe des Sims, tandis que Herron et Redman occuperont également les rôles de productrices exécutives. C’est définitivement dans l’air du temps, à l’image des adaptations récentes comme Halo ou Fallout… et non, nous ne parlerons pas des Resident Evil.
Faire du neuf avec du vieux
Du côté du jeu, Electronic Arts adresse un chaleureux remerciement à ses joueurs, mais surtout, met en avant « le talent et les prouesses artistiques incroyables de leur communauté soudée. » L’éditeur américain annonce ainsi l’arrivée prochaine, en novembre 2024, des Kits créateur-trice, conçus par des membres de la communauté pour offrir des collections aux styles uniques et à fort potentiel narratif. Ces Kits seront les premiers à proposer une collection complète d’éléments de jeu créés par des créateurs et créatrices, pouvant s’agir de streamers, de cosplayers, de développeurs ou encore de blogueurs. Publiés officiellement par l’équipe de développement des Sims, ils seront accessibles à l’ensemble de la communauté.
Nous arrivons donc naturellement au Sims Creator Program, une nouvelle étape dans la collaboration avec les fans du monde entier, qu’ils soient débutants ou expérimentés. Ce programme officiel offre aux participants une série d’avantages exclusifs, notamment un accès anticipé aux packs à venir, des échanges directs avec d’autres créateurs et l’équipe des Sims, ainsi que des goodies gratuits. Electronic Arts est donc à la recherche de créateurs réguliers de contenus originaux liés aux Sims, ainsi que celles et ceux qui pourraient découvrir la franchise, comme les créateurs de mods, de contenu personnalisé ou ceux qui animent des communautés sur différentes plateformes et réseaux sociaux.
Bien qu’alléchante sur le papier, cette nouvelle offre communautaire ne s’accompagne pas de précisions quant à une éventuelle rémunération. Peut-être, comme stipulé, EA se contentera-t-il de récompenser ses contributeurs par des packs exclusifs ou des accès anticipés ? À voir une fois le programme en place.
Enfin, le géant américain annonce de nouvelles mises à jour pour améliorer les Sims 4 et le retour d’un épisode MySims, intitulé Collection Cosy. En réalité, la réédition au goût du jour des jeux MySims et MySims Kingdom sur Nintendo Switch. C’est donc en novembre 2024 qu’il sera de nouveau possible d’explorer des mondes tout mignons et familiers dans lesquels il s’agira de résoudre des énigmes, rencontrer toujours plus de personnages attachants, construire et aménager des bâtiments etc. Les contrôles seront bien entendu adaptés aux spécificités de la Switch, avec notamment une prise en charge tactile, des graphismes améliorés et du contenu inédit.
Avec ces annonces, nous connaissons maintenant la direction que prendra l’avenir des Sims. Certains seront enchantés, d’autres déçus, mais il est incontestable que la franchise, âgée de 25 ans, sera encore soutenue par Electronic Arts pendant de nombreuses années. Dag dag !
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