Il y a parfois des expériences professionnelles qui débouchent sur de véritables bulles de bonheur vidéoludique. Schim est le fruit du travail de deux développeurs néerlandais : Nils Slijkerman, cofondateur du studio Extra Nice et Ewoud Van Der Werf, un développeur indépendant qui était stagiaire pour ledit studio en 2019 (juin 2019 à février 2020 selon son profil LinkedIn). Une anecdote plutôt rafraîchissante dans le monde cruel de l’industrie vidéoludique, dont la crise ne semble pas vouloir prendre fin. Nous vous invitons d’ailleurs à faire un tour sur le Itch.io d’Extra Nice pour vous rendre compte par vous-mêmes du talent de ses “tout jeunes” développeurs.

Malgré plusieurs mises en avant, notamment lors du dernier Summer Game Fest, Schim n’a jamais quitté les ténèbres qui lui servent d’habitat. Dans ce jeu de plateformes un peu particulier, vous devrez sauter d’ombre en ombre, non pas pour atteindre la lumière, mais pour retrouver votre hôte habituel qui s’est perdu dans l’immensité de la ville. Nous avons pu nous essayer à ce gameplay plutôt intéressant grâce à la démo Steam disponible à l’occasion du Next Fest et le succès de cette production ne semble pas faire l’ombre d’un doute.

Les environnements monochromes et leurs touches de clair-obscur ne sont pas sans rappeler certaines pattes artistiques du monde de la BD. Nous n’avons vraiment pas vu le temps passer sur cette trop courte démo et nous avons hâte de pouvoir en découvrir un peu plus sur ce joli jeu déjà plusieurs fois récompensé. Le titre sera disponible le 18 juillet sur Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch et, bien entendu sur Itch.io. 



Commentaires

Laisser un commentaire