À La Clinique, nous sommes absolument fascinés par les projets les plus loufoques, audacieux ou talentueux que peuvent proposer les créateurs de jeux vidéo du monde entier. Nos Cliniciens Sans Frontières ont cette fois eu un coup de cœur pour une actualité peu commune concernant un appareil des plus originaux ! Certes, la Ink Console n’est pas encore disponible, cherche des fonds et lance tout prochainement sa campagne de financement, mais son concept est très attirant.

Vous souvenez-vous de ces anciens jeux sur PC, précurseurs des point-and-click, dans lesquels le narratif était mis en avant ? Souvent en plans fixes, il s’agissait davantage de bandes dessinées ou de romans interactifs dans lesquels vous aviez la possibilité d’effectuer des choix et d’avancer dans votre aventure. Zork 1 : The Great Underground est l’un des plus fidèles représentants de ce genre quelque peu oublié de l’industrie. Sorti initialement en 1980 sur des machines telles que l’Amstrad CPC, l’Apple II, l’Atari ST ou même la Commodore 64, le premier épisode de cette franchise a connu alors un véritable succès, avoisinant le demi-million d’unités écoulées tout au long de sa commercialisation. C’est ce succès qui a inspiré Dana, créateur de la Ink Console.
Avec son look au format tablette, cette dernière ressemble assurément à une liseuse Kobo des plus classiques. Et quoi de plus cohérent pour un format de jeu qui s’apparente avant tout à de la lecture ? Dana est persuadé que la fiction interactive textuelle, adapté à ce format populaire, a un avenir. Ce genre, aujourd’hui désuet, se marie clairement au format liseuse à première vue ! La Ink Console c’est donc cela : une petite console portable permettant de lancer des Gamebooks exclusifs pour jouer en lisant, ou lire en jouant. La machine possède son propre OS et un système d’inventaire pour consulter les objets collectés durant les récits. Une version quelque peu plus poussée que le baladeur interactif Flam de Lunii, destiné à un public enfantin.
De belle conception, la liseuse Ink Console est de conception relativement simple, mais dispose d’éléments modernes comme le Wi-Fi, un haut-parleur et son port Jack 3.5 mm, un lecteur de carte SD et un joystick ainsi qu’un potentiomètre. Open source, elle offrira aux plus créatifs la possibilité de créer et d’ajouter ses propres récits interactifs. Des atouts très intéressants qui pourraient en faire un accessoire de jeu original, compact, moderne tout en ramenant un concept résolument rétro sur le devant de la scène. Toutes les informations nécessaires sont disponibles sur le site officiel du développeur et une campagne de financement sera lancée le 1ᵉʳ mars prochain, en se rendant sur cette page. Il va de soi que nos cliniciens surveilleront avec attention ce petit accessoire qui pourrait remplacer les journaux crasseux des salles d’attente de cabinets médicaux.

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