Visiblement, Striking Distance Studios n’a pas totalement été refroidi par l’échec commercial de The Callisto Protocol. Celui qui se voulait le digne héritier de la licence Dead Space n’a pas supporté la comparaison, surtout deux mois avant l’arrivée d’un remake plutôt réussi du premier opus de la série. Pourtant, avec un budget d’édition estimé à 161 millions de dollars, Krafton y croyait fortement. Malheureusement, les 2 millions de copies vendues n’ont pas permis d’atteindre le point de rentabilité d’un tel investissement. Il était, semble-t-il, un peu présomptueux de penser qu’il suffisait d’avoir Glen Schofield (co-créateur de Dead Space) à la tête d’un studio composé en grande partie de développeurs ayant travaillé sur Dead Space pour s’assurer un engouement massif des joueurs.
Après cette douche froide, qui a coûté leur place à 32 des 144 employés de l’entreprise, c’est Glen Schofield lui-même qui a quitté le studio qu’il avait fondé. Difficile de rebondir après cela, mais Striking Distance Studios semble y croire encore, puisque leur prochain titre, [REDACTED], est présenté comme un “spin-off” de The Callisto Protocol.
On retourne donc au cœur de la Black Iron Prison, mais cette fois en mode Roguelite en vue isométrique. Les développeurs avaient à cœur d’élargir le lore de la licence et, avec ce titre, ils s’offrent, selon leurs propres mots “une quête secondaire afin d’échauffer leurs muscles créatifs”. Les premières images de gameplay rythmées par une bande-son punk rock nous avaient déjà séduits, mais la présentation détaillée des mécaniques lors de la Gamescom 2024 a fini de nous charmer. Du moins, sur le papier, puisque la feuille de match n’a jamais fait le résultat final d’une rencontre et le jeu doit encore convaincre son public.
Nous verrons donc si ce revirement complet sera bénéfique à la licence The Callisto Protocol. Le titre sera disponible le 31 octobre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
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