Sea of Stars, le jeu primé aux Game Awards et aux Golden Joystick Awards en 2023, revient !
Nous savions déjà que le DLC gratuit “Throes of the Watchmaker” était prévu pour le printemps 2025 et qu’il contiendrait une nouvelle partie d’histoire, ainsi qu’un nouveau personnage jouable.
Nous avons en revanche été agréablement surpris d’apprendre que pour remercier les plus de 5 millions de joueurs qui ont posé leurs mains sur le titre, Sabotage Studio allait lancer la mise à jour “Dawn of Equinox” qui sera elle aussi gratuite ! Datée pour le 12 novembre 2024, elle nous réserve un mode coopératif local à 3 joueurs qui permettra de parcourir l’intégralité de l’aventure avec ses amis, la limite étant de ne pas sortir de ce qui est visible à l’écran ! Vous avez bien lu, il vous faudra, comme à la bonne vieille époque, supporter de devoir partager votre canapé avec des amis ou de la famille, aucun mode en ligne n’étant prévu.
Le mode solo va lui aussi drastiquement évoluer avec une modification du système de combat ! Une nouvelle mécanique appelée “Verrous Mystérieux” fait son apparition et permettra de dévoiler les faiblesses des ennemis afin de mettre fin à leurs attaques en préparation, ce système vient compléter celui existant jusque-là. À cela s’ajoute la sauvegarde des points d’attaque d’un combat sur l’autre, mais aussi un rééquilibrage complet de la méta du jeu, permettant ainsi des affrontements plus intenses et mieux préparés, le studio s’étant ici inspiré des retours des joueurs.
Autre surprise, l’ajout d’un choix de difficulté parmi trois au lancement d’une nouvelle partie.
- Le mode Histoire vous facilitera la vie pour profiter pleinement de l’aventure sans se soucier de la difficulté de certains combats.
- Le mode Aventure sera la difficulté classique de Sea of Stars.
- Le mode Challenge, quant à lui, proposera un défi nettement supérieur, avec des ennemis aux coups plus puissants et plus résistants aux attaques. L’utilisation d’objets en combat sera également impossible.
Fan du jeu et de défis ? Une configuration a même été spécialement pensée pour les speedrunners ! Pour créer ces modes de difficulté, l’équipe a utilisé les reliques que nous devions auparavant trouver au fil de la partie afin de personnaliser nous-mêmes l’aventure ! Pour finir, l’introduction a été retravaillée, les flash-back ont été supprimés et Sabotage Studio nous promet une narration beaucoup plus dynamique, en incarnant nos héros dans leurs jeunes années durant tout le prologue !
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